國產(chǎn)游戲“破圈”!給你“億點(diǎn)”傳統(tǒng)文化的震撼

分享到:

國產(chǎn)游戲“破圈”!給你“億點(diǎn)”傳統(tǒng)文化的震撼

2024年10月07日 09:15 來源:央視新聞客戶端
大字體
小字體
分享到:

  隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,國產(chǎn)游戲通過融入豐富的中華傳統(tǒng)文化元素,不僅在國內(nèi)市場(chǎng)取得了巨大成功,也在國際上贏得了廣泛的關(guān)注和好評(píng)。

  國產(chǎn)游戲?qū)鹘y(tǒng)文化元素與現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì)巧妙結(jié)合,游戲中融入傳統(tǒng)音樂、詩詞歌賦、水墨畫風(fēng)、武術(shù)等,不僅豐富了游戲的文化內(nèi)涵,也讓全球玩家在享受游戲樂趣的同時(shí),感受到中華文化的博大精深。據(jù)統(tǒng)計(jì),近五年來,含有中國傳統(tǒng)文化元素的游戲數(shù)量增長了近三倍,某款以古代神話為背景的國產(chǎn)游戲,在全球范圍內(nèi)吸引了超過5000萬玩家。

  為其配樂的中央民族樂團(tuán)已經(jīng)參與了多部國產(chǎn)游戲配樂。

  中央民族樂團(tuán)團(tuán)長 趙聰:它加入了很多的流行元素,也加入了很多的電子音樂,除了有好的節(jié)奏,還要有非常可視化的、聽起來非常有故事感的旋律。我們一直是在創(chuàng)新中傳承的。所以到了這個(gè)時(shí)代,要有這個(gè)時(shí)代表達(dá)的語言。

  從參與長城保護(hù),到復(fù)現(xiàn)“消失”的敦煌藏經(jīng)洞,游戲技術(shù)因其可交互、高仿真、強(qiáng)沉浸、實(shí)時(shí)渲染等技術(shù)特性,已經(jīng)在傳統(tǒng)文化傳播領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。

  比如大型古風(fēng)武俠游戲《永劫無間》曾與《長安十二時(shí)辰》甲胄的設(shè)計(jì)者溫陳華合作,通過獨(dú)有的3D掃描成像與拾影成像技術(shù),復(fù)原了國內(nèi)首個(gè)“唐朝明光鎧”。還聯(lián)動(dòng)博物館,1比1還原了當(dāng)年在古絲綢之路上見證東西方文化交融的馬首刀。借助游戲這一現(xiàn)代媒介,絲綢之路上的文化可以跨越時(shí)空,帶給全球玩家。

  某游戲工作室美術(shù)開發(fā) 孫?。?/strong>我們運(yùn)用圖形引擎、動(dòng)作捕捉、3D掃描等行業(yè)尖端技術(shù),得以把傳統(tǒng)文化高質(zhì)量、高精度地還原。例如動(dòng)捕技術(shù),我們邀請(qǐng)了北京市武術(shù)協(xié)會(huì)的專家指導(dǎo)和國內(nèi)多位健將級(jí)的運(yùn)動(dòng)員,將他們展示的武術(shù)各大門派及經(jīng)典招式植入游戲。我們還與浙江省博物館合作,開發(fā)了獨(dú)特的3D水墨渲染等技術(shù),在游戲中以巨幅長卷軸的形式展現(xiàn)完整的《富春山居圖》。

  北京電影學(xué)院影視技術(shù)系講師 李雪松:傳統(tǒng)的游戲已經(jīng)從娛樂的屬性轉(zhuǎn)化出了一些文化傳播的屬性,里面出現(xiàn)的各種場(chǎng)景、道具、紋樣、紋理都是來源于我們古代的經(jīng)典、典籍。從這個(gè)傳播角度可以看出,我們的傳統(tǒng)文化在世界范圍內(nèi)還是有很強(qiáng)影響力的。

  (總臺(tái)央視記者 劉小月 李志貴 夏周)

【編輯:黃鈺涵】
發(fā)表評(píng)論 文明上網(wǎng)理性發(fā)言,請(qǐng)遵守新聞評(píng)論服務(wù)協(xié)議
本網(wǎng)站所刊載信息,不代表中新社和中新網(wǎng)觀點(diǎn)。 刊用本網(wǎng)站稿件,務(wù)經(jīng)書面授權(quán)。
未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載、摘編、復(fù)制及建立鏡像,違者將依法追究法律責(zé)任。

評(píng)論

頂部