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網(wǎng)絡(luò)游戲職業(yè)玩家的生存狀態(tài):以“玩”為生

2003年11月03日 15:56

  (聲明:刊用中國《新聞周刊》稿件務(wù)經(jīng)書面授權(quán)并注明摘自中國新聞社中國《新聞周刊》。)

  中國網(wǎng)絡(luò)游戲正在進(jìn)入一個黃金時代,但中國的職業(yè)游戲選手的生存還處于溫飽狀態(tài),遠(yuǎn)不能算是一個快樂的職業(yè)。一方面產(chǎn)業(yè)很熱,但另一方面卻又得不到產(chǎn)業(yè)政策的支持,這就是電子競技在中國的處境。

  國際最著名職業(yè)玩家美國人法丹尼,曾經(jīng)在一次比賽后開走了一輛法拉利跑車,那還是在1996年;中國市場這么大,為什么卻不能撐起職業(yè)玩家的舞臺?

  記者/李墮

  10月23日至26日,首屆中國國際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會在中華世紀(jì)壇舉行。事實(shí)上,所謂“網(wǎng)絡(luò)文化”不折不扣地成為了一個網(wǎng)絡(luò)游戲的秀場。

  網(wǎng)絡(luò)游戲,并不是從今天才火爆起來的。最著名的事件是今年3月陳天橋的盛大公司因《傳奇》游戲與韓國公司的糾紛,一下子把這個巨大市場的天文數(shù)字般的利潤捅到了世人的視野之中。而到了今年夏天,“電子競技”又成了網(wǎng)絡(luò)游戲中的熱中之熱。

  所謂電子競技(E-SPORT)是近年來依托網(wǎng)絡(luò)游戲在全球興起的一項競技運(yùn)動。去年國內(nèi)電子競技獎金金額大約是200萬元,而今年已經(jīng)達(dá)到了六七百萬,全年各類比賽累計500多場。國內(nèi)規(guī)模最大的比賽——中國電子競技大會(CIG),去年就有32萬人參與,總獎金超過150萬。

  游戲青年們,到韓國去

  10月19日上午,來自瑞典的世界著名CS(網(wǎng)絡(luò)游戲)戰(zhàn)隊“SK”一行五人抵達(dá)上海。接下來的3天內(nèi),在上海和北京舉行了兩場玩家見面會。五個大男孩兒受到了英雄般的歡迎。作為引進(jìn)方,中國電子競技聯(lián)盟(CGA)沒有料到會取得如此效果。策劃總監(jiān)楊晨說:“SK上海見面會在徐家匯美羅廣場舉行,涌進(jìn)了兩千多人,當(dāng)天下午正是孫燕姿在東方明珠做活動;很多人都搞不懂,為什么一個歌星的號召力還不如幾個打游戲的孩子。”

  很多中國CS職業(yè)玩家都非常坦率地告訴記者,SK是他們的偶像,他們渴望與SK一戰(zhàn)。這支1997年成立的戰(zhàn)隊主要以QUAKE游戲聞名,曾經(jīng)兩獲電子競技職業(yè)聯(lián)盟(CPL)的CS第一名。這是一支世界冠軍隊。

  就在SK來華之前的一天,10月18日,“世界電子競技大賽”(WCG)2003剛剛在韓國落幕,SK又拿了冠軍。這項賽事自2000年創(chuàng)始,到現(xiàn)在已經(jīng)有4年的歷史,由韓國三星公司全程贊助。發(fā)起者的最終目標(biāo)是使之成為電子競技的奧林匹克,如今它已成為世界上規(guī)模最大的電子游戲文化慶典。今年的參賽國達(dá)55個,參賽選手估計超過60萬人,總獎金40萬美元。

  WCG的歷屆比賽中國選手們都參加了。今年,國內(nèi)先進(jìn)行了12個賽區(qū)的選拔賽,6000多人參與,最終14名選手進(jìn)軍漢城,其中重慶的郭斌獲得了魔獸爭霸項目的亞軍,得到1萬美元的獎金!按蛴螒蚩梢再嶅X,可以出名,還可以為國爭光,這在以前是不可想象的!”中國電子競技聯(lián)盟總策劃楊晨說,“去韓國,是游戲青年們的共同夢想!

  韓國的WCG一直是中國玩家心中的圣地,不僅因為其獎金高,更重要的是韓國是職業(yè)游戲玩家的天堂。一家電子競技俱樂部的領(lǐng)隊陳迪,現(xiàn)在還是北京理工大學(xué)大三的學(xué)生,曾經(jīng)兩次參加WCG的FIFA足球游戲比賽,雖然最好成績只是第四名。他在韓國看到,很多大公司,像KTF、三星、LG都有電子競技職業(yè)俱樂部,每家俱樂部有10到30名的運(yùn)動員,有專門的經(jīng)理人、教練,每天打完比賽還有大巴接送,游戲明星和影視明星、足球明星具有同樣的號召力。

  對于陳迪來說,那是一次改變命運(yùn)的旅行,“我將把電子競技將作為我終身的事業(yè)。事實(shí)上,它也改變了我的父母、老師和同學(xué)對游戲的看法。他們從來沒想到,因為游戲打得好還可以出國。從此他們也不再認(rèn)為我是在玩,而是在進(jìn)行一項事業(yè)!

  電子競技——E-SPORT,在國內(nèi)還是一個比較新鮮的名詞。參賽游戲的代理商奧美公司市場部職員呂鐵軍告訴記者:“能夠職業(yè)化的基本上是CS、魔獸爭霸、星際爭霸和FIFA足球四款游戲。它們的主要特點(diǎn)是,對抗性很強(qiáng),操作復(fù)雜,必須要經(jīng)過艱苦的訓(xùn)練才能達(dá)到一定水平。像魔獸爭霸,要求選手的綜合素質(zhì)高,有大局觀,具有較高的敏捷性、統(tǒng)籌性;像CS是一個5人團(tuán)體游戲,成員之間的配合及戰(zhàn)術(shù)設(shè)計就非常重要。”作為領(lǐng)隊,陳迪說,電子競技選手和運(yùn)動員一樣,要有好的營養(yǎng),要有足夠的睡眠,不訓(xùn)練水平就會下滑。

  打比賽拿獎金:靠玩生存

  今年,國際電子競技的兩大賽事——WCG和電子運(yùn)動世界杯(ESWC)在中國都舉辦了選拔賽。前者國內(nèi)賽區(qū)的獎金額為63萬元,總冠軍的獎金有3到5萬元;后者的單項獎金也達(dá)到了5萬元。打比賽拿獎金,如果游戲打得好同樣可以解決生存問題。

  除了參加國外選拔賽外,職業(yè)玩家必打的國內(nèi)比賽有3項:中國電子競技大會(CIG)、中國電子競技聯(lián)賽(GOC)以及CBI全國電子競技大賽。前兩項的獎金數(shù)額比較大,總獎金都超過150萬元。中國電子競技大會(CIG)有一定官方背景,主辦方為郵電報下的《中國網(wǎng)友報》,支持單位包括:信息產(chǎn)業(yè)部、文化部、體育總局、互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會以及各大通信公司。

  電子競技大會副秘書長封洪接受采訪時說:“我們的口號是‘綠色游戲,健康生活’,為游戲正名。我們的目的是打造一個產(chǎn)業(yè)平臺,先建立一個區(qū)域性的賽事,將來做成世界性的品牌,推動電子經(jīng)濟(jì)職業(yè)化的發(fā)展。”即使去年受到了藍(lán)極速網(wǎng)吧大火的影響,仍舊有32萬人參加了比賽,組委會還向上海的吉尼斯組織提出申請世界紀(jì)錄的要求。

  職業(yè)玩家的裝備和普通游戲愛好者有很大不同。職業(yè)玩家的鼠標(biāo)一般會選用微軟銀光鯊IE3或羅技極光云貂,售價都在400元左右。這兩種鼠標(biāo)的刷新率都可以提高到每秒6000次,普通鼠標(biāo)只能達(dá)到每秒1500~2000次;鼠標(biāo)墊一般會采用PUNC SERFACE 103,價值200元左右,幾乎感覺不到摩擦阻力。一個職業(yè)玩家還要有一副好耳機(jī),這相當(dāng)于他的另一雙眼睛,打CS是可以聽到對手的移動腳步聲的,最常見的是PLANT RONICS AUDIO 90,價值也要200多元。一套裝備配齊需要近千元。這項投資,就如同職業(yè)賽跑運(yùn)動員的跑鞋,乒乓球運(yùn)動員的球拍。

  目前奧美正在組織法國暴雪公司的全球魔獸爭霸比賽,暴雪公司直接投入45萬美元,第一名會得到2萬美元的獎金。這對國內(nèi)職業(yè)玩家來說已經(jīng)是一個天文數(shù)字了。中國的職業(yè)玩家靠打比賽能賺多少錢呢?“2001年國內(nèi)最牛的CS戰(zhàn)隊,當(dāng)年打WCG拿了3萬獎金,湖南電視臺的兩項比賽共3萬元,成都一項比賽2萬元”,中國電子競技聯(lián)盟總策劃楊晨說,“再加上大大小小的賽事,這支中國歷史上最強(qiáng)的戰(zhàn)隊只有10萬元的收入,可他們一共有5個人!

  很多今天的職業(yè)玩家都對記者談到,雖然今年的環(huán)境與兩年前已大不相同;但作為一項職業(yè),電子競技選手也只是剛剛夠到了溫飽的門檻。“他們還是靠熱情工作”。

  一個職業(yè)俱樂部的生存

  在北京雙安商場邊的一家大型網(wǎng)吧里,記者見到了WNV俱樂部的5名隊員。來自四川的王丹、張精宇、蒲江、徐亮和來自廣西的曹家琪。WNV俱樂部是國內(nèi)第一家比較規(guī)范的職業(yè)電子競技俱樂部,投資方是“網(wǎng)上游”網(wǎng)吧。

  19歲的王丹是戰(zhàn)隊隊長。說起來,王丹早年打游戲的經(jīng)歷十分坎坷。2001年他受朋友的邀請到成都加入了“維雀瑞納競技場”的AG俱樂部,代表網(wǎng)吧打比賽,包吃包住每月300元。他在成都參加比賽,打贏了沒有獎金,都是發(fā)顯示器或鼠標(biāo),這些東西都由他的隊友馬天元賣掉得錢大家分,一個顯示器能賣700多塊錢。俱樂部維持了半年,由于馬天元為參加WCG的星際項目退出了戰(zhàn)隊,另一個隊員出國留學(xué),王丹也覺得沒什么希望就回了南充。

  今天,王丹的新隊友是張精宇和蒲江。張是西南石油大學(xué)計算機(jī)一年級學(xué)生,蒲江是四川師范大學(xué)2年級學(xué)生。3人配合得很好,參加了今年的法國EWSC中國預(yù)選賽,由于表現(xiàn)出色被北京WNV俱樂部看中!捌鋵(shí)好多次我都不想再打了,家里人總是認(rèn)為不務(wù)正業(yè),晚上回家總要被罵一頓”,王丹說,“這次到北京跟家里人沒敢提游戲。說是打工!睆埦詈推呀瓰榱思尤肼殬I(yè)俱樂部都辦理了休學(xué)手續(xù),“其實(shí)我們并不是想掙錢,我們太愛這項運(yùn)動了”,張精宇說。雖然今年沖擊WCG總決賽沒有成功,但進(jìn)入9月后,戰(zhàn)隊接連取得了LG杯和“索斯豪景”杯兩項CS冠軍,每項的冠軍都是2萬元的獎金。

  每名簽約成員每月可以從俱樂部領(lǐng)到1300元的工資和300元的伙食補(bǔ)貼,俱樂部租了一套兩居室給他們當(dāng)宿舍,比賽的獎金五五分成,白天休息晚上訓(xùn)練(因為晚上網(wǎng)速快)!斑@已經(jīng)是國內(nèi)職業(yè)玩家所能得到的最好待遇了”,領(lǐng)隊陳迪說,“其實(shí)俱樂部的壓力也很大,網(wǎng)吧希望我們能給他們做宣傳,提高上座率;而我們并不能為投資方實(shí)際賺到錢。”目前陳迪正在為俱樂部尋找贊助商,希望能夠解決人員的公司和裝備經(jīng)費(fèi)。

  “你說為什么打乒乓球會成為一個職業(yè)?”陳迪問記者!耙驗檫@是一個體育項目,而且是奧運(yùn)會項目;有很多的中國人會玩;有人愿意看比賽。我覺得游戲也是一樣,只不過不是奧運(yùn)項目!

  電子競技:體育總局的第99個項目?

  今年的中國電子競技大會(CIG)得到了國家信息產(chǎn)業(yè)部信息化推進(jìn)司、文化部文化市場司、以及國家體育總局社會體育指導(dǎo)中心的支持。官方對待電子競技的態(tài)度開始有了明顯的轉(zhuǎn)變。

  組委會副秘書長封洪對記者說:“在8月28日的啟動儀式上,體育總局社體中心邢小泉處長第一次提出電子競技也是一項運(yùn)動,已經(jīng)成為當(dāng)今時尚運(yùn)動(POP-Sports)最具活力的一個組成部分。此前對于電子競技的性質(zhì)是有爭議的,現(xiàn)在政府已經(jīng)轉(zhuǎn)向把它定位為健智健心的運(yùn)動。據(jù)我了解,電子競技很可能會成為納入體育總局管理的第99個項目。為什么像‘信鴿’這樣只有極少數(shù)人參與的項目可以成為正式運(yùn)動,而有如此龐大群眾基礎(chǔ)的‘電子競技’就不行呢?”

  記者就此向國家體育局社體中心求證,得到的答復(fù)是“(電子競技)項目正在運(yùn)作,還沒有最后確定”。

  目前國內(nèi)主要賽事的贊助商大多是IT企業(yè),但投入相當(dāng)有限。東莞精華科技投資300萬贊助中國電子競技聯(lián)賽,已經(jīng)是超大手筆了;飛利浦的“顯亮無敵杯”34個獎項總獎金只有10萬余元,還不如它對中國足球贊助的一個零頭。盡管很難說,玩游戲的人多還是看足球的人多。

  “全國究竟有多少CS愛好者呢?保守估計也要有7000萬人以上”,奧美公司的呂鐵軍說,“全國網(wǎng)吧電腦總共有700~800萬臺。每臺都會裝這個游戲,任何時間任何地點(diǎn)在線人數(shù)都是一萬以上。像星際、魔獸這樣的暴雪公司的產(chǎn)品,如果按唱片工業(yè)的標(biāo)準(zhǔn),每年的銷售量都會達(dá)到白金級,超過100萬套。如果算上盜版的呢?盜版銷售量一般是正版的十倍!

  剛剛成立一年的浩方對戰(zhàn)平臺,用戶量已經(jīng)做到了亞洲第一世界第二的位置。“既然國際最著名職業(yè)玩家美國人法丹尼,曾經(jīng)在一次比賽后開走了一輛法拉利跑車,那還是在1996年;中國市場這么大,為什么不能撐起職業(yè)玩家的舞臺?”陳迪對記者說。

  “中國缺的不是市場,不是需求,而是政策”,封洪認(rèn)為。中國的職業(yè)玩家不可能像韓國那樣風(fēng)光,畢竟韓國總統(tǒng)盧武鉉就是WCG的名譽(yù)主席。

  目前文化部、新聞出版署共出臺了6部關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)的法規(guī):《互聯(lián)網(wǎng)管理辦法》、《電信業(yè)務(wù)經(jīng)營許可管理辦法》、《信息服務(wù)業(yè)管理暫行規(guī)定》、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》、《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》、《互聯(lián)網(wǎng)管理暫行規(guī)定》;這些法規(guī)政策基本都是限制約束性的,缺乏扶持、建設(shè)性的產(chǎn)業(yè)政策。在政策不明的時候,贊助商是不會貿(mào)然進(jìn)入的。

  “目前的政策更多是管死它”,封洪說,“一方面,是由于高層官員對游戲的觀念沒有轉(zhuǎn)變,另一方面則是由于狹隘的部門利益,壓制了這個行業(yè)的呼吸。作為職業(yè)的玩家也只有從夾縫中生長!-

 
編輯:金秋

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