中新網(wǎng)1月21日電 “中國網(wǎng)絡(luò)游戲人才奇缺的問題亟待解決,目前國內(nèi)所需技術(shù)人員至少2萬名,人才的缺口已經(jīng)在1.5萬人以上!痹谧蛱扉_幕的第一屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,新聞出版總署音像司副司長寇曉偉表達(dá)了其對游戲行業(yè)人才匱乏的擔(dān)憂。
東方早報報道,寇曉偉表示,2004年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場最大的特點(diǎn)就是合作性,包括運(yùn)營商、渠道商之間的合作,以及廠商與廠商之間的合作;而到2005年,產(chǎn)業(yè)間多角度、多層面的合作將進(jìn)一步體現(xiàn)。
中國出版工作者協(xié)會游戲工作委員會秘書長辛?xí)哉魈峁┑臄?shù)字表明,2004年,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲僅銷售收入已經(jīng)上漲47.9%,達(dá)到24.7億元,并且該數(shù)字在2009年有望達(dá)到109.6億元。不僅如此,整個網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)﹄娦诺绕渌袠I(yè)的貢獻(xiàn)也已經(jīng)達(dá)到250.2億元。
但是盡管網(wǎng)絡(luò)游戲市場的發(fā)展紅紅火火,寇曉偉還是表示了他的擔(dān)憂。
寇曉偉表示,目前中國的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家已經(jīng)達(dá)到2633萬人,所需要的技術(shù)人員最少也要2萬以上。但目前國內(nèi)僅有游戲技術(shù)人員幾千人,這其中的缺口達(dá)到1.5萬人以上。
面對這樣的局面,寇曉偉表示,不久之后將實(shí)施“1+10”的人才培養(yǎng)計劃,希望通過加強(qiáng)對技術(shù)人員的培養(yǎng)解決人才問題。
寇曉偉向早報記者解釋說,“1+10”的人才培養(yǎng)計劃中,“1”是要建立一所培養(yǎng)游戲研發(fā)人才的專門學(xué)院,“10”就是聯(lián)合10所國內(nèi)高校,培養(yǎng)具有本科學(xué)歷的游戲人才。(曹敏潔 )