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聯(lián)手陳凱歌進軍網游領域 何訓田“玩物”不喪志

2004年09月08日 14:20

  中新網9月8日電 據(jù)新聞晨報報道,以《阿姐鼓》蜚聲海內外的何訓田,其作品一向以蕩滌人心的“天籟”著稱,他的音樂被譽為從東方到西方表現(xiàn)了所有人類的感情,擅長將代表不同階層、不同領域的民族音樂造型融合在一起。這位上海音樂學院的作曲指揮系主任,竟然會搭上“難登大雅之堂”的游戲音樂,實在讓人覺得奇怪。昨天,他親自為3D武俠網絡游戲《神跡》的原聲音樂大碟宣傳,而著名導演陳凱歌則擔任了這款游戲的視覺總監(jiān)。

  傳統(tǒng)的游戲音樂太粗糙

  赫赫有名的音樂大師何訓田為何會創(chuàng)作網游游戲?據(jù)他自己解釋,是因為原來聽到的游戲音樂最多用些電子合成器,非常粗糙,沒有絲毫藝術價值,“我希望接受這個挑戰(zhàn),建立一個新的標準”。《神跡》是極具東方特色的網絡游戲,使用了業(yè)界超一流的3D圖像,“我是完全按照發(fā)燒音樂的要求來做的。雖然只有30多分鐘的長度,但工程十分浩大,因為游戲是在音樂中進行的,所以要根據(jù)游戲的場景來制作。每個場景的音樂風格都有區(qū)別,真是動足了腦筋”。何訓田說:“我想錄出的音樂是最動聽的網游音樂,就算你不會玩網絡游戲,沖著這音樂也得進這游戲感受一下。”在《神跡》的發(fā)燒天碟中,音樂已將游戲的神話、征戰(zhàn)、情愛、武俠等編織成了氣勢磅礴的東方史詩,打破了以往游戲音樂的機械性,注入了很多人性的東西,何訓田堅持認為這一點非常重要:“因為人在打游戲時容易潛移默化,改變固有的思維模式!

  不用朱哲琴因工作需要

  在這部游戲音樂中,何訓田不但使用了電腦音樂制作,配上了讓人有親近感的人聲,還加入了唐俊喬的笛子、祁瑤的箏、楊茹文的打擊樂等民族樂器,甚至還為此組建了一個“神跡”合唱團來唱和聲,錄音師則是一直合作的著名錄音師蘇前。他說:“這個音樂的錄制就耗費了整整半年,之間反復修改了無數(shù)次,工程量很大。”不過提到何訓田,很多人都會想起朱哲琴,在何以前的作品中,朱哲琴猶如天籟般的聲音成為最大驚艷,可是《神跡》中并沒有啟用朱哲琴,是因為避嫌還是別的什么原因?何訓田自己解釋:“因為這次的音樂完全是根據(jù)游戲場景來設計,不需要單獨的女聲,當然我們以后還可能合作。”

  沒有參加奧運會作曲

  作為最具個性的中國作曲家,何訓田幫助中國人實現(xiàn)了讓其音樂走向世界的理想,他的音樂風格扎根民族文化的最深處,又擁有世界性。可是當晨報記者問他,是否有機會為北京2008年奧運會做些工作時,何訓田表示,目前還沒有這樣的機會。而談到他接下去的安排,記者不免想到了在《神跡》中與他搭檔的藝術總監(jiān)陳凱歌,從故事框架上來說,《無極》與《神跡》有著相似之處,該片的音樂是否會讓何訓田操刀?對這個問題,他表示:“我們有幾次商量過這些事,但都沒定下來!(記者黃斌)

 
編輯:王小源】
:::相 關 報 道:::
·北青報“隔離審查”朱哲琴、何訓田 (2000-12-07)



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