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首屆中國國際網絡文化博覽會開幕 姜昆為形象大使

2003年10月24日 08:47


首屆中國國際網絡文化博覽會十月二十三日在北京中華世紀壇開幕,近百家網絡知名企業(yè)和網絡媒體參展,上海一家網絡游戲運營公司的模特身著《破碎銀河系》網絡游戲中角色的服裝在展臺前表演。中新社記者:張勤

  中新社北京十月二十三日電(劉育英)由中國文化部發(fā)起,國務院信息化辦公室和北京市政府聯(lián)合主辦的首屆中國國際網絡文化博覽會,今天在北京的世紀壇拉開了帷幕。

  博覽會分為展會和論壇兩部分,共同圍繞網絡游戲、網絡音樂、網絡動漫、網絡視頻、網絡知識產權保護和內容管理五個領域。

  信息社會的發(fā)展經歷了七十年代的硬件時代,八十年代的軟件時代,九十年代的通信時代,到新世紀后已經進入到文化內容的時代。本次博覽會的形象大使選定中國著名相聲演員姜昆,他創(chuàng)辦的中國相聲網是對網絡和文化關系的一種詮釋。

  在論壇部分,文化部副部長孟曉駟介紹了發(fā)展網絡文化的政策:信息文化產業(yè)不僅是新的消費熱點,也已成為信息化發(fā)展的重要戰(zhàn)略目標之一。她在演講中說,信息技術的發(fā)展帶來新的文化形式,如網絡游戲、短信文化,而文化為信息技術的發(fā)展提供內容,二者缺一不可!八囆g只有借助科技的翅膀才能高飛”,二者應該很好的聯(lián)姻。

  但是目前的情況是,網上內容的貧乏成為信息業(yè)發(fā)展的瓶頸,信息技術也成為制約藝術傳播的瓶頸,中國悠久的歷史文化,二千年來積淀的傳統(tǒng)題材都還不能通過網絡更廣泛地傳播。

  在網絡文化產業(yè)方面走在中國前面的韓國和日本也在今天的論壇交流了經驗。韓國的網絡游戲已成功進入中國和歐美市場,日本的動漫產業(yè)也已成功進入歐美國家。

  展會部分有一千五百個企業(yè)展位,來自韓國、日本、歐美等地區(qū)的中外網絡游戲開發(fā)商、電信運營商、門戶網站、終端制造商參加了展覽。有三十多家跟網絡文化有關的韓國企業(yè)也參加了展覽。

  在表現(xiàn)形式上,本次博覽會利用現(xiàn)實和虛擬兩種截然不同的手段,把現(xiàn)場的展會和論壇通過網絡的音、視頻手段在全球范圍內進行互動。完

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