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    《魔獸》停服致上億元資金沉淀 玩家集體維權(5)
2009年07月18日 09:43 來源:央視網(wǎng) 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  178游戲網(wǎng)魔獸資訊站編輯左宇龍告訴我們,魔獸游戲是2005年進入中國市場的,在2007年就曾經(jīng)修改過一次,而目前的新版本同樣面臨修改。

  左宇龍:“這個是臺服的版本。臺服的版本像亡靈族,它的關節(jié)可以看到,它是骨頭的,因為亡靈本來就是沒有肉的,但是在國服的版本中這個骨頭是看不到的,上面已經(jīng)長了肉!

  游戲玩家羅希:“像這個死亡騎士是魔獸世界新的資料片的新的職業(yè),它現(xiàn)在在國服的名字可能會被改成叫黑暗騎士!

  羅希說,修改主要是針對一些涉嫌恐怖暴力血腥的畫面和文字。不過在他看來,這樣的修改似乎沒有太大的必要。

  羅希:“我個人感覺其實根本就沒有修改的必要,因為它本來已經(jīng)有了一個防沉迷系統(tǒng),就是說你注冊賬號的時候,需要身份證驗證,如果你低于18歲的話,你在游戲里的體驗可能就只有3個小時。作為18歲以上的成年人,就說一些電影或者說一些電視劇可能接觸到的血腥場面,比這個游戲要多很多。所以對我們來說,這個修改是完全沒有任何必要的。”

  究竟應不應該對魔獸世界進行修改,我們也采訪了兩位知名的網(wǎng)癮專家。

  記者:“您剛剛聽到這個事件的時候,您的第一反應是什么?”

  中國青少年心理成長基地主任,首都醫(yī)科大學臨床心理系副主任陶然:“我說這幾年新聞出版總署是不是要請我們這些搞心理的看看對這款游戲進行修改,是不是有什么變化。我們基地總共有13個用刀或者是板凳砸父母的,都是玩魔獸世界,就是玩得最開心的父母強制性不讓玩,過激行為大部分是玩魔獸世界產生的。”

  陶然教授在2007年,曾經(jīng)對3000例青少年網(wǎng)癮病例進行調查, 在十款游戲中,最容易令人沉迷的就是魔獸世界 。在游戲中,精致真實的場景,各種角色扮演,工會組織等設計,讓參與的人有很強的歸屬感和英雄感,極易使人沉迷,而游戲中的暴力血腥,更是導致青少年犯罪的直接誘因,因此陶然認為這應該是一個對游戲內容進行重大修改的適當時機。

  記者:“如果說對魔獸世界的內容要進行重大修改的話,那么哪些方面應該進行重大修改?”

  陶然:“比如說,打怪,血淋淋的、有非常明確的血四射。我們收治的其中有15例比較極端的案例,其中7例都是因為玩魔獸世界。我們見過一個北京電子工業(yè)所的一個,把他爸砍了七刀,背上。還有安徽的一個把他媽的臉用刀砍了,只要不讓他玩。”

  記者:“但是 還有一部分人很喜歡魔獸世界但是又沒有成癮的人,他們認為魔獸世界能夠培養(yǎng)一定的認同感,甚至能夠培養(yǎng)好的性格,所以說他們認為這個事件對他們來說是不公平的,那您怎么看這一點?”

  陶然:“對這一次想玩魔獸世界不能玩的維權,不從成癮學的角度,不從暴力,激發(fā)青少年的暴力傾向的角度來看,他們的任何人的維權從服務、從企業(yè)應該向它的客戶很好地提供服務的角度來說,這種維權都是合法的,也都是合理的!薄澳ЙF世界這款游戲最主要的是18歲以下的不能玩,18歲以上的可以玩。其它的,如果我們把分級制度借這個機遇做好,太好了。因為我查過資料,魔獸世界這款游戲在美國、韓國都明確標志著未成年人不能玩,只有成年人玩。我們在防沉迷這方面防成癮這方面,中國的分級制度還沒有搞起來,借此機會呼吁新聞出版總署把分級制度請一些這方面的專家來進行參與,把分級制度搞好,這是我個人意見!

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【編輯:王崢
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我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標準已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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