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    叫停虛擬貨幣“寶箱” 網(wǎng)游公司內(nèi)傷難愈?
2009年07月06日 09:12 來源:南方都市報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  每次花幾塊錢打開一個“寶箱”,里邊或有一定概率出現(xiàn)好的虛擬裝備或游戲組件;設(shè)一個“賭場”,玩家可直接憑購買的虛擬貨幣賭博……隨著一紙通知的下達(dá),“開箱子”、“抽簽”、“押寶”等網(wǎng)游鐘愛的掘金工具被禁。

  文化部、商務(wù)部日前聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,規(guī)定不得在用戶直接投入現(xiàn)金或虛擬貨幣前提下,采取抽簽、押寶、隨機(jī)抽取等偶然方式分配游戲道具或虛擬貨幣。受之影響,盛大、網(wǎng)易、九城、巨人、暢游、完美時空等海外上市網(wǎng)游概念股幾乎全線下跌。

  九成網(wǎng)游熱衷“開箱子”

  “從短期來看,這一政策將直接影響網(wǎng)游運(yùn)營商收入!币子^國際高級分析師曹飛稱,“我國網(wǎng)游產(chǎn)品九成涉及出售‘幾率’或‘偶然’性產(chǎn)品或服務(wù),這一直是網(wǎng)游運(yùn)營商刺激消費(fèi)的良方,占運(yùn)營商總收入的一到兩成,在純道具收費(fèi)模式的網(wǎng)游中占更多比例!

  目前免費(fèi)游戲(道具收費(fèi)模式)已成為國內(nèi)網(wǎng)游市場主流,在最初的道具收費(fèi)游戲中,運(yùn)營商一般是將道具明碼標(biāo)價,花錢就能購買到想要的道具。隨后,類似“開箱子”的抽獎行為開始流行。

  有業(yè)內(nèi)人士舉例道,《熱血傳奇》在一段時間里開放了使用一個元寶(相當(dāng)于1元人民幣)可獲得去一游戲場景里打高級怪獲得高級裝備的機(jī)會,平均一天玩家投入的元寶相當(dāng)于2000多萬元。早在2003年,盛大就推出開“寶箱”獲裝備的手段,也是曾一天營收超2000萬元!墩魍尽2006年初推出“密銀寶盒”,當(dāng)月此項(xiàng)營收估計(jì)超5000萬元。巨人網(wǎng)絡(luò)CEO史玉柱曾透露:“某企業(yè)一個月靠開箱子能賺6000萬,大家都做時巨人才做,沒有一家免費(fèi)游戲不做開箱子!

  “打幣工作室”無以為繼

  《通知》發(fā)布當(dāng)日,巨人即宣布《征途》將取消“開箱子”功能,成為首家響應(yīng)主管部門要求的企業(yè)。盛大其后也稱,將積極響應(yīng)相關(guān)法規(guī)的執(zhí)行。騰訊公關(guān)部則表態(tài)稱:“已采取技術(shù)措施禁止虛擬貨幣在用戶賬戶之間轉(zhuǎn)移!

  積極表態(tài)并不能阻止股價下挫。盛大、網(wǎng)易、九城、巨人、暢游、完美時空幾乎全線下跌。盛大6月25日還在60美元,7月3日跌至53美元,跌11%;網(wǎng)易一周內(nèi)股價從37.6跌至33.5美元,也跌去10%。

  業(yè)內(nèi)人士稱,虛擬貨幣的運(yùn)營已成為網(wǎng)游重要的收入來源,以騰訊為例,據(jù)其2009年第一季度財報,互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入9.987億元,其主要收入交易媒介就是Q幣。

  《通知》的出臺,也讓一些“打幣工作室”無生意可做。“打幣工作室”的模式很簡單:在游戲中賺到虛擬貨幣后,再賣給需要的玩家。這些工作室的人員從幾人到百來人不等,分工明確。有“生產(chǎn)”游戲幣的,有在線銷售的。以魔獸金幣為例,工作室要求工人每天最低“產(chǎn)量”600個,如果超過,多出的按每金1毛錢作為獎金發(fā)放。銷售人員則把打來的金幣放到淘寶店鋪、5173網(wǎng)及各大主流論壇、網(wǎng)吧去賣。而一旦虛擬幣無法兌換真金白銀“打幣工作室”將無以為繼。

  一個箱子倒下數(shù)個變種將出現(xiàn)

  IT評論人劉興亮指出:“按照理想化的模式,虛擬貨幣只能實(shí)現(xiàn)人民幣→虛擬貨幣→增值服務(wù)→虛擬貨幣的單向流通,即在正常渠道中用人民幣兌換成虛擬貨幣后,不可以再將虛擬貨幣兌換成人民幣。但實(shí)際上,在現(xiàn)實(shí)流通領(lǐng)域這種情況已經(jīng)發(fā)生了改變,網(wǎng)絡(luò)上隨處可見各種虛擬貨幣和人民幣的兌換。”

  劉認(rèn)為,一定程度上,虛擬貨幣已經(jīng)形成金融交易閉環(huán),實(shí)現(xiàn)了虛擬貨幣與人民幣的雙向兌換,即從人民幣→虛擬貨幣→增值服務(wù)→虛擬貨幣→人民幣的雙向流通。隨著這種現(xiàn)象愈演愈烈,必將沖擊現(xiàn)有金融秩序,從而引起更大金融問題。因此,對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣流通的監(jiān)管才是《虛擬貨幣管理通知》最惹人關(guān)注之處。

  “一個開箱子倒下,未來會有無數(shù)個變種出現(xiàn)!庇螒蚬菴EO張福茂接受采訪時表示,多種轉(zhuǎn)換形式很容易實(shí)現(xiàn)增收補(bǔ)效。如打開一個游戲區(qū)域,讓玩家花錢買“門票”進(jìn)入,設(shè)計(jì)更多的一次性消耗收費(fèi)裝備。因此,封殺箱子的影響,應(yīng)是短期收入,未來網(wǎng)游企業(yè)會“創(chuàng)新”采取更多補(bǔ)救措施。

【編輯:王崢
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直隸巴人的原貼:
我國實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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