四川汶川發(fā)生8級強震后,部分網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)上市公司的股價出現(xiàn)波動;ㄆ、瑞信等多家投行認(rèn)為,地震會對中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司的業(yè)績產(chǎn)生短期影響,繼續(xù)看好長期業(yè)績。但也有分析人士指出,由于已經(jīng)連續(xù)多年高速增長,市場已趨于飽和,對中國網(wǎng)絡(luò)游戲的未來應(yīng)持謹(jǐn)慎態(tài)度。
地震震落高股價
5月20日,在美國上市的各中國游戲公司的股價出現(xiàn)不同程度的下跌,當(dāng)日發(fā)布財報的完美時空公司跌幅達(dá)12.75%。
所謂地震對網(wǎng)游企業(yè)業(yè)績的影響,主要產(chǎn)生自兩個方面:一方面是5月19日起,中國所有網(wǎng)游公司宣布停機3天,為地震遇難者默哀,由此對于那些以時間收費為主的游戲會造成較大的季度性收入損失,據(jù)測算,由此放棄的收入超過1億元人民幣;另一方面,分析人士指出,巨大災(zāi)難導(dǎo)致玩網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)減少,并且這一勢頭在最近一段時間內(nèi)將延續(xù)。
花旗發(fā)布報告預(yù)計,此次地震對九城運營的《魔獸世界》及網(wǎng)易運營的《夢幻西游》、《大話西游2》和《大話西游3》等按時間收費的游戲,將減少3%—4%的收入;而基于裝備收費的免費游戲相對影響不大;ㄆ毂硎,整體而言,四川地震將對中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司第二季度業(yè)績產(chǎn)生一定程度的影響,其中,地震當(dāng)天對營收的影響為1%,在3天哀悼日的影響約為3%—5%。
四川業(yè)務(wù)占比不高
多數(shù)網(wǎng)絡(luò)游戲公司都公布了四川省內(nèi)的玩家比例,由此可以看出,雖然四川玩家比例仍然低于沿海城市,但短期仍給網(wǎng)游企業(yè)帶來一定負(fù)面影響。
巨人總裁劉偉在第一季度財報分析師會議上表示,四川玩家占巨人玩家總?cè)藬?shù)的9%—10%,所以在地震當(dāng)天和第二天,公司明顯感覺到《征途》和《巨人》的玩家人數(shù)有很大波動。劉偉表示,很難估計地震會對公司產(chǎn)生多大的影響。
聯(lián)席COO董瑞豹在回答分析師關(guān)于地震影響的提問時表示,四川用戶在用戶總數(shù)所占比例為2%—3%;由于三天哀悼期,一些廣告客戶也推遲了廣告計劃。
完美時空CEO池宇峰披露,該公司有4%—6%的玩家來自四川地區(qū)。
利潤率將會走低
盡管多數(shù)分析師對地震的短期影響的看法比較一致,但對于中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場長期前景的判斷產(chǎn)生了分歧。
瑞信報告稱,長期仍看好完美時空,維持“跑贏大盤”評級;Susquehanna金融集團分析師趙春明表示,網(wǎng)游行業(yè)在地震后將會緩慢復(fù)蘇。
但是考慮到中國網(wǎng)游市場已經(jīng)連續(xù)五年高速增長,高盛等券商則建議對中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的整體發(fā)展前景持謹(jǐn)慎態(tài)度,特別是對大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲(MMORPG)領(lǐng)域,主要因為這一行業(yè)正快速趨于飽和。
隨著新游戲不斷涌現(xiàn),中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場目前已有近300款游戲。但是,每家上市游戲公司的主要營收仍然主要來自于一款或兩款游戲,因為老游戲依靠發(fā)行新的資料片而不退出市場,因此市場上的游戲總量越來越多,受此影響,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的利潤率可能會面臨一定壓力。