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盛大季報(bào)首現(xiàn)6680萬(wàn)美元巨虧 外界擔(dān)憂其前景

2006年03月01日 09:59

  中新網(wǎng)3月1日電  據(jù)東方早報(bào)報(bào)道,盛大昨天(2月28日)發(fā)布其2005年第四季度財(cái)報(bào),盡管對(duì)自己的互動(dòng)娛樂(lè)之路充滿(mǎn)信心,但首次出現(xiàn)的6680萬(wàn)美元巨虧多少讓外界開(kāi)始擔(dān)憂陳天橋的“網(wǎng)上迪斯尼計(jì)劃”。

  盛大2005年第四季度財(cái)報(bào)中首次出現(xiàn)巨虧,其第四季度凈虧6680萬(wàn)美元,但是全年凈利潤(rùn)仍達(dá)到2050萬(wàn)美元。受此影響,盛大股價(jià)隨即在盤(pán)后交易中下跌19%,報(bào)13.71美元。

  對(duì)于其2005年第四季度巨虧,盛大方面表示,主要由于其持有的韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司Actoz38%股份價(jià)值重估帶來(lái)6460萬(wàn)美元非現(xiàn)金減損支出,并稱(chēng)如果不計(jì)入這筆費(fèi)用,其2005年全年凈利潤(rùn)為8510萬(wàn)美元,比2004年增長(zhǎng)12.7%。

  但是,值得注意的是,這部分虧損仍與盛大自身有關(guān)。

  盛大稱(chēng)其2005年第四季度來(lái)自大型多人網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲(MMORPG)的營(yíng)收為2860萬(wàn)美元,同比下滑23.2%,在總營(yíng)收中所占比例為64%。對(duì)于該數(shù)字,盛大解釋MMORPG游戲營(yíng)收的下滑主要由于網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》營(yíng)收的減少,以及主要MMORPG游戲開(kāi)始采用免費(fèi)游戲模式。

  《傳奇》正是盛大代理的一款A(yù)ctoz游戲,來(lái)自《傳奇》收入的大幅減少顯然間接使得Actoz來(lái)自盛大的游戲收入分成大幅減少,并因此影響到Actoz的股價(jià)。

  財(cái)報(bào)還顯示,盛大2005年第四季度來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲的營(yíng)收同比下滑20.1%,為3870萬(wàn)美元;來(lái)自EZPod(易寶)的收入為280萬(wàn)美元。

  自盛大提出由網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商轉(zhuǎn)型為家庭互動(dòng)娛樂(lè)服務(wù)商之后,大幅裁員等關(guān)于盛大的一系列不利傳言開(kāi)始出現(xiàn),盛大的股價(jià)也在納斯達(dá)克一路下滑,一些市場(chǎng)人士更是直言不看好陳天橋“用遙控器上網(wǎng)”的市場(chǎng)前景。(曹敏潔)

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